Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

2016-01

про рисерч

важный аспект, про который часто забывают люди, которым надоела индустрия и хочется в рисёрч, где всё новое и клевое:

1) новое -- проконсультироваться не у кого (ну, может, пару человек есть)
2) новое -- иногда работает так, как описано в пейпере (далеко не всегда), а вот во всех смежных случаях не работает! ну разве что если сильно повезло.
3) вообще, воркфлоу рисерча -- повторять эксперименты, которые будут фэйлиться, и извлекать из них информацию. каждый день!

короче, оно конечно действительно новое и клевое, но вот ежедневный процесс в основном состоит из фэйлов :) и откалибровать отношение к нему так, чтобы и понимать, в какую сторону двигаться, и не фрустрироваться -- может быть весьма непросто
2016-01

anti-resolutions

выложу тут кое-что мрачно-пафосное из головы, и пусть оно остается в 2018 году:

Все, что нас не убивает - делает нас сильнее. В чем-то. А в чем-то калечит.
Не повторяйте моих ошибок, не путайте ломание себя об колено с развитием.
Даже если вы видите, что именно это, в такой же ситуации -- кому-то помогло.

Людей много. Люди разные.
На пути, который для кого-то кратчайший, под вами может проломиться лед.
Открыть дверь, в которую вы вошли, у кого-то может просто не хватить сил.

Пробуйте все равно. А потом делайте выводы, и не стесняйтесь этих выводов.
Слушайте себя, принимайте себя, уважайте свои чувства и свои ценности.
И пусть в этом году у вас будет меньше борьбы с собой и больше спокойного движения.
2016-01

self-play limitations in reverse

Почему люди разбираются в играх на много порядков быстрее компьютеров?

Потому что в играх обычно изображены предметы, с которыми люди уже умеют обращаться! %)

Совершенно прекрасный и очень наглядный пейпер с интерактивными демонстрациями -
https://rach0012.github.io/humanRL_website/

upd: исправил текст, какой-то он глючный был в оригинале)

This entry was originally posted at https://wizzard.dreamwidth.org/490258.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.
2016-01

модели и реальность, карты и территории

Насколько же отличаются и подходы, и системы, и просто люди, которые работают с моделями, от тех, которые работают с реальным миром (который далеко не всегда берет и вот так вот упрощается).

Вначале, конечно, есть только реальность. Стихия, хаос, пробы, ошибки, то-се. Совместными усилиями природу усмиряют и радуются торжеству цивилизации и человеческого разума. Наступает мимолетное блаженство.

Только вот беда, из-за того, что работать с моделью проще, быстрее, экономит силы, деньги, время и т.д. — через какое-то время она начинает выглядеть *реальнее реальности*.
Ведь как же иначе? Работает — значит соответствует! Работает лучше — соответствует лучше!

Реальность забывается. Проходит время.
Люди начинают фантазировать про модели *из моделей*, забывая о том, что про совместимость (совмещаемость?) вообще-то нужно думать заранее, и обычно это не так эффективно; или, если лень фантазировать — защищать модели, которые уже давно не соответствуют этой самой реальности.

Приходят споры, страдания, потери, разочарование. Кризис. Какие-то руки ломаются, какие-то просто опускаются. Стихия побеждает.
Цикл повторяется. 🦊

This entry was originally posted at https://wizzard.dreamwidth.org/490151.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.
2016-01

В теории, теория и практика - это одно и то же, а на практике...

[English version: https://medium.com/@oleksandr_now/in-theory-theory-and-practice-are-the-same-in-practice-however-46fd663f8e7b ]

Во всем этом модном data science есть большая засада.

Подготовка датасетов звучит совсем не модно и не круто, и про нее мало пишут. Даже люди из индустрии, не говоря уже о академии. Более того, иногда в пейперах проскакивают вещи от которых у меня вообще волосы дыбом подымаются.

Что-то вроде "мы выкинули все что у нас не отпарсилось", а как насчет того, что "не парсится" - это всегда смещенная неслучайная выборка? Которая смещает остальной датасет тоже далеко не случайным образом?

Ладно, как оно смещает саму статистику - это дело хозяйское и на совести авторов, конечно. Но еще это от входа означает что результаты пейпера, а то и алгоритм в принципе, маловероятно что применим в продакшне.

Например, "мы можем парсить 98% слов из аудио правильно" это звучит замечательно, пока ты не узнаешь что в 2% входят например названия улиц или номера телефонов, потому что они не словарные (out of vocabulary)
И на реальной задаче эти 2% слов превращаются в "70% диалогов не получилось отпарсить".

Самих академиков тоже можно понять, им пейпер написать надо, а не пытаться обьять необьятное, конечно. Но вот эта пропасть между теорией и практикой создает очень искаженное впечатление, и последующий шок у людей, которые переходят от теории к применению этой самой теории.

Да и индустрия тоже не спешит это как-то закрывать, потому что из-за того самого искаженного впечатления оно ни разу не является бизнес-нишей, люди не готовы платить за решение этой проблемы, потому что ее вроде бы как и нет вовсе. Пока ты с ней сам не столкнешься.

И вот у меня есть хороший программистский бэкграунд, чтобы с этим справляться, но что советовать людям, у которых опыта меньше - как-то пока непонятно совсем. Есть идеи?

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/482707.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.
2016-01

За (корпоративную) культуру.

https://medium.com/@amyvertino/my-name-is-not-amy-i-am-an-uber-survivor-c6d6541e632f#.a49xdz9v7

К сожалению, история гнобления девочки в Uber по ссылке выглядит абсолютно реальной; к счастью, в разных компаниях корпоративные культуры отличаются разительно, вопрос в приоритетах.

Мизогиния сейчас модный хайп, а так-то абсолютно то же самое случается с мальчиками которые не умеют или не хотят играть в статусные игры тоже, только что про это людям еще и писать стыдно.

Контролировать это дело в конторе, в целом, непросто, потому что оно абсолютно ортогонально бизнес-целям, и будучи оставленным в покое -- запросто самостоятельно уплывает в говно.

По моим личным наблюдениям, если контора построена через лидерство, самоорганизацию и низовую инициативу, то такого минимум, а если через статусность и иерархию -- то типично дохера.

Наверняка есть и исключения, конечно. Такое.

А, да. Почему больше всего гнобления достается идеалистичным/инициативным при этом столкновении культур.

Люди, которые аксептят жестко иерархический способ организации - им норм и сидеть внизу пирамиды тоже. Они это принимают, людей выше уважают, то-се.

А вот людей которые не аксептят он страшно батхертит в любой ее точке. Даже на вершинке.

И этот батхерт теми кто живет в иерархии -- интерпретируется как конкуренция за вылезть наверх по пирамидке, ну, потому что им это важно и они так мир видят.
Вот они, соответственно, этого человека и начинают гнобить.

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/479660.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.
2016-01

ольфакторное

прошло пять дней. запахи начали появляться. it's funny. Фэйри пахнет как омлет, кофе как солома и хрен как лимон. Чай пока ничем не пахнет.

в связи с этим снова вспоминается мысль - а что если другие люди воспринимают цвета/звуки/запахи и прочие "плавно изменяющиеся" свойства совсем по-другому, просто все выучили что вон то что у светофора сверху - называется "красный"?

Туда же про тетрахроматов и разную цветовую слепоту. What is real? :)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/477003.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.
2016-01

(repost) Зарисовки из детства

Оригинал взят у mbr в Зарисовки из детства
Приезжали на днях родственники. Всплыли воспоминания из позднесоветского периода...

Жили мы тогда в небольшом поселке, в частном доме. Конец 80х, союз еще не развалился, но уже в стране был бардак. Мне было тогда лет 8-10, соответственно все эмоции через призму детских впечатлений. Вспоминаю своих соседей.

Первого соседа звали Кабась. То ли прозвище, то ли правда фамилия такая. Весом сильно за сотню, с огромнейшим пузом. Работал на маслобойном заводе. Заворачивал куски масла вокруг необъемного пуза и протаскивал через проходную. Потом продавал в поселке - в условиях дефицита товар пользовался большим спросом. А иногда мог и просто за рюмку запрещенного самогона отдать. Сильно выпивал, если сказать совсем мягко. Был уважаемым человеком. Как выяснилось, помер много лет назад от алкоголизма.

Как звали второго соседа, я не помню - да и вообще нам велели держаться от него подальше. Все шушукались за глаза, отношение к нему было крайне отрицательным. Как сейчас помню, у него был большой ухоженный дом, единственный на улице каменный забор. А потом и вообще - единственная в поселке вишневая девятка. Всего-то навсего поставил несколько теплиц и продавал розы на рынке.

Так вот к чему это я все? Как нужно было вывернуть сознание людей, чтобы алкоголик и вор пользовался почетом и уважением, а работящий и инициативный всячески порицался?

Самое грустно, что, как мне кажется, в деревнях до сих пор система ценностей не сильно изменилась за все это время.

2016-01

Jacob Appelbaum'a (разработчика Tor) обвиняют-с

http://arstechnica.com/tech-policy/2016/06/tor-developer-jacob-appelbaum-quits-after-sexual-mistreatment-allegations/

что-то мне это напоминает, как Интерпол пытался нейтрализовать Ассанжа похожими методами... надо признать, что общество таки стало гуманнее -- вместо физического убийства человека в чем-нибудь эдаком обвиняют и тянут резину, пока у него репутация не разрушится, а потом говорят "упс, ошибочка вышла".

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/473221.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.
2016-01

(repost) Внутренний Критик: кулинарная книга самоедения

Оригинал взят у f3 в Внутренний Критик: кулинарная книга самоедения
Лонгрид, как сейчас принято говорить. Спойлер: есть ссылка на тест, измеряющий жёсткость вашего Внутреннего Критика.

Писала-писала мануал про болезненное восприятие критики и вдруг поняла, что один из разделов уже вываливается за четыре страницы. А ведь, действительно, важный раздел, подумала я, не выпустить ли его отдельно? А и выпущу.

Материалов про Внутреннего Критика так-то в Интернете много - вроде бы, можно было просто сослаться на подходящий. К сожалению, мой Внутренний Критик всеми ими недово подавляющее большинство их написано или очень психологично и для специалистов, или очень расплывчато и для любителей «развития личности». А мне видится, что нужно что-то очень конкретное и точное, потому что Внутренний Критик – по-настоящему страшный зверь, знакомый, кажется, почти всем в русскоязычном пространстве (некоторым даже слишком хорошо). И хорошо понимать его в себе и в других абсолютно необходимо.

Приступим же.

Сначала – три абзаца теории. Они нужны.

Есть разные мнения о том, как устроена наша личность, но в целом, большинство из них сходятся: она складывается из трёх взаимосвязанных зон.

  1. Я (Эго). Наш генеральный менеджер, сознательный, умный, взрослый и ответственный. Большую часть времени мы имеем дело именно с ним.

  2. Бессознательная часть (Ид, или Оно). Она довольно большая, и обычно включает инстинкты, желания, удовольствия, конфликты - ну и некоторые другие штуки.

  3. Сверх-Я (Супер-Эго). Это совесть и мораль, формирование идеалов и контроль поведения с целью сделать его общественно приемлемым.



Вот третья часть нас с вами сегодня и интересует. А именно, тот вариант, когда необходимая нам всем совесть и мораль превращается в беспощадного Внутреннего Критика. И, подобно концентрированной кислоте, начинает растворять нас изнутри.
Collapse )