2016-01

on echolocation

Даже с учетом того, насколько я верю в гибкость человеческого мозга и его когнитивный потенциал, должен признать, мне не приходило в голову, что человек может воспринимать мир эхолокацией, как летучие мыши, вот этими вот обычными ушами.

А, и для этого не обязательно быть слепым
> ten sighted subjects were taught basic navigation skills within a few days (Wikipedia)

https://www.ted.com/talks/daniel_kish_how_i_use_sonar_to_navigate_the_world/transcript

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/485232.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

Тем временем в этой же вселенной

...игроки в Roblox в месяц зарабатывают гораздо больше, чем многие из нас в год, построением виртуальных домиков и аттракционов для других игроков.

И уже кто-то заморочился ломануть Discord (мессенжер такой) специально для того чтобы хакать этих самых игроков. В удивительное время живем, воистину.

> the monthly exchange limit is now 40 million Robux, or $140,000 USD per DevEx. If you DevEx the maximum amount each month, that's $1,680,000 USD a year (and yes, some developers are already there).

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/485072.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

Soft skills 2.0

Почему мне так интересен вопрос машинно-человеческого языка: потому что сейчас machine learning на уровне программирования 70х-80х, с вкраплениями "перепаивания микросхем когда что-то глючит" и "набили на перфокарте, запустили на машине, ждем пока обсчитается и выплюнет нам новую перфокарту".
А реально большие масштабы будут, когда будут языки программирования ML-систем хотя бы на уровне Fortran или C.

Короче, soft skills 2.0: talking with the machines. Teaching your fellow machines.
https://arxiv.org/abs/1707.06742

(telegram: https://t.me/notatky )

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/484628.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

draft-green-tls-static-dh

Оригинал взят у ximaera в draft-green-tls-static-dh
640x427 px

Всё-таки собрался написать свои впечатления от сегодняшней встречи рабочей группы tls.
Для тех, кто не в курсе, краткая предыстория.

  • В криптографии существует такое понятие, как perfect forward secrecy (PFS -- на русский нет нормального перевода). Оно очень много крови выпило у многих вендоров security appliance'ов, потому что очень часто эти апплаенсы в инфраструктуре заказчика ставятся в SPAN и анализируют не сам трафик, а только его копию. PFS же не позволяет расшифровывать копию трафика даже при наличии приватного ключа.

    Appliance в SPAN -- это обычное требование сетевиков, которые отвечают за непрерывность сетевого сервиса и в этом плане от всех этих апплаенсов наелись досыта. Однако вплоть до TLSv1.2 включительно PFS можно было отключить. Я сильно упрощаю, но в целом ситуация такая.

  • Одно из последствий работающего PFS, кстати -- невозможность практической реализации пакета Яровой в плане раскрытия приватных ключей шифрования. Их можно заставить отдать, но с их помощью нельзя будет расшифровать данные, собранные до этого. Транслировать или сохранять все сессионные ключи -- нереально. Понятно, что государствам PFS тоже не нравится -- в том числе поэтому его активно поддерживали и продвигали.

  • В грядущем стандарте TLSv1.3 PFS стал фактически неотключаем.

  • Около полугода назад в рассылке рабочей группы tls появились разнообразные личности и потребовали пересмотреть вопрос с PFS. Их предсказуемо послали, но они вернулись с подкреплением и добились того, что вопрос был вынесен на заседание рабочей группы на IETF 99 в Праге. Запрос к председателю рабочей группы "прикажите прекратить дискуссию и оставить PFS" был отклонён (кстати, зацените тред).

Read more...Collapse )


2016-01

про разную дружбу

Слегка капитанское наблюдение: дружить и общаться с людьми с другими взглядами на жизнь, конечно, расширяет кругозор и многому учит, но сколь бы крутыми они не были, ожидать что такое общение может дать эмоциональную поддержку, в общем, не стоит.

Жаль конечно, что понадобилось 5 лет и куча потерянных нервов, чтобы перестать (надеюсь!) об это шишки набивать.

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/484569.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

про макулатуру

Самый длинный договор, который я лично подписывал, содержал 50 с чем-то страниц legalese мелким шрифтом.

Но он таки меркнет и становится бледной тенью, если посмотреть, какое количество макулатуры регламентирует деятельность банков, бирж, трейдеров и прочих участников рынка в США.

То есть, хм, сами тексты вполне себе структурированы и читабельны. Но вот их количество...
У меня пока что эстимэйт в миллионы страниц, но может быть там и больше...

Короче, очень занятная задача для information retrieval и natural language processing, да :)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/484130.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

on brainz

Интересно, многие долгосрочные жизненные выборы, если вдуматься, выглядят как "сменить один набор проблем и радостей на другой", а не как "сделать лучший выбор" или "сделать худший выбор" из-за того, что мозг нормирует (в статистическом смысле) входящие данные, или доминантная причина все-таки не в этом?

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/483941.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

фейсбук и трулинк



FB пиарит мне фичу "код-ссылка на профиль", и я вспомнил, что в TrueLink сделал такое на пару лет раньше фб :)
Жаль, что проект пришлось заморозить. Может найдется у кого $500K на криптомессенжер? :)

(qr-код сканится любой сканилкой и ведет на сайт https://true.im, только сам мессенжер там не развернут, поэтому редиректа на профиль не будет)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/483793.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

про мозги

Оглядываясь назад — насколько же, все-таки уделение самому себе внимания и вообще уход за собой влияет на возможность делать выводы и connect the dots! Вот просто небо и земля.

Причем из позиции "когда не до этого" оно вообще не заметно, будто так и надо. Окружающим заметно больше, но...

Причем это не только про какие-то там высокие материи, а буквально вот про всё. Читаешь пейпер, думаешь "о, клево, сам бы так сделал", бежишь делиться — а оказывается этим пейпером с тобой уже делились, и ты его уже читал, и ни-че-го из него не вынес! Жуть.

Впрочем, сожалеть тут особо нечего, надо делать выводы :)

Да, блог еще в телеграме -- https://t.me/notatky/36

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/483512.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

к вопросу об администрировании линуха и винды.

почему на машине с Win10 где исторически стояли только игрушки и Hyper-V -- Theano/Keras/Lasagne/cuda/cuDNN и весь зоопарк депенденсей к ним (git, gcc, numpy, python, msvc08, msvc15, ...) ставится по инструкции с сайта Theano за 2 часа и работает с первого раза,

а на линухе я перед этим скурил уже десяток мануалов и спустя несколько дней оно таки все еще не работает? надо было сразу на винде сетапить...



This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/483302.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

о вахтерах

Удивительно, насколько все-таки силен совок в головах у людей. При этом с аргументацией у них почему-то плохо, всё заканчивается на "все так делают", "вы же уже сделали то, сделайте и это", "как бы чего не вышло" и визге в телефон.

В следующий раз надо будет не забыть сказать "все равно вы уже пришли чай пить, тяжело раздеться и дать?"
Может хоть так дойдет.

Очень контрастирует с адекватными людьми, которые в действительно спорных случаях не ленятся пойти и получить разьяснение в той же налоговой или других аналогичных органах, *действительно* подложить себе соломку таким образом, и поделиться копией.

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/482853.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

В теории, теория и практика - это одно и то же, а на практике...

[English version: https://medium.com/@oleksandr_now/in-theory-theory-and-practice-are-the-same-in-practice-however-46fd663f8e7b ]

Во всем этом модном data science есть большая засада.

Подготовка датасетов звучит совсем не модно и не круто, и про нее мало пишут. Даже люди из индустрии, не говоря уже о академии. Более того, иногда в пейперах проскакивают вещи от которых у меня вообще волосы дыбом подымаются.

Что-то вроде "мы выкинули все что у нас не отпарсилось", а как насчет того, что "не парсится" - это всегда смещенная неслучайная выборка? Которая смещает остальной датасет тоже далеко не случайным образом?

Ладно, как оно смещает саму статистику - это дело хозяйское и на совести авторов, конечно. Но еще это от входа означает что результаты пейпера, а то и алгоритм в принципе, маловероятно что применим в продакшне.

Например, "мы можем парсить 98% слов из аудио правильно" это звучит замечательно, пока ты не узнаешь что в 2% входят например названия улиц или номера телефонов, потому что они не словарные (out of vocabulary)
И на реальной задаче эти 2% слов превращаются в "70% диалогов не получилось отпарсить".

Самих академиков тоже можно понять, им пейпер написать надо, а не пытаться обьять необьятное, конечно. Но вот эта пропасть между теорией и практикой создает очень искаженное впечатление, и последующий шок у людей, которые переходят от теории к применению этой самой теории.

Да и индустрия тоже не спешит это как-то закрывать, потому что из-за того самого искаженного впечатления оно ни разу не является бизнес-нишей, люди не готовы платить за решение этой проблемы, потому что ее вроде бы как и нет вовсе. Пока ты с ней сам не столкнешься.

И вот у меня есть хороший программистский бэкграунд, чтобы с этим справляться, но что советовать людям, у которых опыта меньше - как-то пока непонятно совсем. Есть идеи?

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/482707.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

Про "задний ум" и лежащие на поверхности идеи

Я пару раз пытался делать агрегатор мессенжеров, и каждый раз было понятно, что это не самостоятельный продукт, но почему-то не мог внятно придумать юзкейс. один раз оно даже успело заработать, а потом было заброшено, конечно.

Но вот же, вот же он, юзкейс! блин!

https://spark.ru/startup/whatshelp/blog/12118/kak-podpisat-top4-telekoma-rossii-na-produkt-kotorogo-esche-net

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/482433.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

Spaaaace!

СЯУ что запустить четырехкилограммовый CubeSat у Interorbital Systems стоит $50K.
В какое интересное время живем! Осталось заработать/раздобыть где-то достаточно денег, чтобы это можно было реализовать в рамках хобби %)))

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/482248.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

свершилось

Спустя 36 дней Новая Почта таки выдала мне многострадальную посылку %)

- вначале ее доставили не на то отделение
- потом при пересылке между отделениями потеряли
- потом она внезапно стала неоплаченной
... fast-forward оформление претензий и всю эту фигню
- извините, ошибка оператора

ну хоть выдали в итоге, и то хлеб

как они вообще до сих пор не обанкротились? с 2/3 отправлений НП по моему опыту что-то случается (теряется отправление, теряется оплата, теряется наложенный платеж, одно разбили вообще), я их избегаю по возможности но периодически все-таки пробую, все ведь хвалят...

с EMS, да даже с обычной почтой всегда всё доставлялось нормально, что характерно. забирать не так удобно, но э... хоть доставляют %)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/482023.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

(no subject)

мда, анимация удаления нод из графа приоткрыла страшную тайну - у d3.js в отличие от, например, реакта -- коллекции unstable, и удаление элемента может перемешать все остальные.

На них налепят новые координаты, и все будет выглядеть нормально, но если это анимировать - то весь граф внезапно вскипает, перемешивается, а потом становится примерно как было %)

А вообще, это в очередной раз показывает нам что списки, индексы и поинтеры это боль, а словари и GUIDы рулят :)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/481580.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

(no subject)

https://arxiv.org/abs/1703.04392

сделать себе тетрахроматическое зрение — из той категории экспериментов, которые теперь будут шевелиться в подсознании и не давать покоя, пока сам не попробую))

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/481288.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

Early Flying Failures

via strangernn



This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/481040.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.
Tags: ,

2016-01

Ghost in the Shell (2017)

TLDR: Посмотрел. Понравилось. Несмотря на то, что я специально перед этим пересмотрел оригинал :)

Украинский перевод оказался внезапно ужасен, подозреваю, что переводила другая группа, т.к. украинские переводы многих других фильмов, которые я перед этим смотрел -- были на уровне, или гораздо лучше русских переводов и по стилистике, и по точности, и т.д.
А тут, э, внезапно такое впечатление, что переводил какой-то студент гугл транслейтом.

В остальном -- очень красиво, уместное 3D, свежий взгляд на атмосферу, неплохой cast.

Сюжет... Он другой. То есть, в сюжет остальной серии оно не вписывается никак, это фанфик :)

А вот как сюжет самостоятельного произведения -- очень даже неплохо, и даже как-то больше цепляет, чем оригинал. Менее глубокий? Да. Но хороший, и подан хорошо.

Такие вот дела.

Если кто посмотрел впервые и захотел приобщиться глубже - имхо, лучше начинать с Innocence, потом первый сезон вперемешку с Tachikomatic Days, а потом! первый мувик.

После этого остальное уже можно как угодно смотреть :)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/480862.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

дыбр за такси

пока машинку чинят, решил затестить убер, ибо раньше всегда ездил уклоном

пока наблюдаю странное -- что убер селект консистентно хуже обычного уберХ

- подача на 10 минут больше (3-7 vs 15-20)
- ммм машины я не понимаю чем лучше,
- ну с водителями за три поездки можно списать на размер выборки, но почему-то селектовцы все курят как паровоз, и ездят тупо, а с уберх было норм.

по очереди заказываю одно и другое, бо интересно. ну и да, в целом пока что уклон и убер друг друга не заменяют. у убера удобнее выбор точки подачи, конечно.

ну и да, интересно что уклон после появления убера решил подтягиваться по качеству, правильно сделали думаю :)
(там, правда, почти всегда имеет смысл выбирать "комфорт", во избежание ланосов, но там это хотя бы всегда улучшает ожидания от поездки, а тут вообще непонятно что)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/480759.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

reader's block

«reader's block is the complete opposite of writer's block.

you see, a blocked writer can't start writing, while on the other hand a blocked reader can't stop reading»

(с) hotgiraffe

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/480337.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

сонный дыбр))

только вчера улегся спать, попросили значит помочь с кодом, не смог отказать.

в итоге сон как-то сбился, я повалялся, встал, поставил NieR: Automata. залип до 4 утра.

утром проснулся с таким дефицитом кофе в организме, что умудрился приехать на встречу на час раньше >_< сижу вот теперь на лавочке туплю)

in other news, Surface Book на удивление хорош. меня куча народу от него отговаривала, но очень приятная железка тем не менее.

Ну т.е.... какой еще лаптоп нынче одновременно нормально вывозит Deus Ex: Mankind Divided на High настройках и живет 12 часов? Про 16, конечно, врут, но вот с полудня воскресенья я его еще не заряжал, 25% осталось.

Вот этот хитрый кронштейн - один из самых жестких и удобных ноутбучных петель, кстати. Если вспомнить, что он еще при этом и разьемный - еще больше впечатляет. И перо отличное, и клавиатура, и тачпад, и прочие мелочи, короче, единственный минус это цена разве что :)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/480026.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

удивительное дизайн-решение

СЯУ, что бывают светильники, для замены лампы в которых нужно

1) открутить светильник (от потолка)
2) отключить от него провода (т.к. один и тот же болт и подключает фазу, и крепит патрон к раме. хорошо хоть к диэлектрической...)
3) разобрать светильник до конца, потому что колба лампы упирается в корпус светильника
4) и только потом, собственно, выкрутить лампочку (Е14, накаливания, т.е. это не LED которые часто проще вместе со светильником сразу заменить через несколько лет...)

удивительное дизайн-решение, короче.

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/479768.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

post

Оригинал взят у northern_wind в post
"Прибытие поезда" пересняли!



2016-01

За (корпоративную) культуру.

https://medium.com/@amyvertino/my-name-is-not-amy-i-am-an-uber-survivor-c6d6541e632f#.a49xdz9v7

К сожалению, история гнобления девочки в Uber по ссылке выглядит абсолютно реальной; к счастью, в разных компаниях корпоративные культуры отличаются разительно, вопрос в приоритетах.

Мизогиния сейчас модный хайп, а так-то абсолютно то же самое случается с мальчиками которые не умеют или не хотят играть в статусные игры тоже, только что про это людям еще и писать стыдно.

Контролировать это дело в конторе, в целом, непросто, потому что оно абсолютно ортогонально бизнес-целям, и будучи оставленным в покое -- запросто самостоятельно уплывает в говно.

По моим личным наблюдениям, если контора построена через лидерство, самоорганизацию и низовую инициативу, то такого минимум, а если через статусность и иерархию -- то типично дохера.

Наверняка есть и исключения, конечно. Такое.

А, да. Почему больше всего гнобления достается идеалистичным/инициативным при этом столкновении культур.

Люди, которые аксептят жестко иерархический способ организации - им норм и сидеть внизу пирамиды тоже. Они это принимают, людей выше уважают, то-се.

А вот людей которые не аксептят он страшно батхертит в любой ее точке. Даже на вершинке.

И этот батхерт теми кто живет в иерархии -- интерпретируется как конкуренция за вылезть наверх по пирамидке, ну, потому что им это важно и они так мир видят.
Вот они, соответственно, этого человека и начинают гнобить.

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/479660.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

on software

Ищу best practices по версионированию и интеропу версий.

Особенно интересны чеклисты или какие-то basics guides, чтобы не писать их самому.

Примеры вопросов, на которые оно должно отвечать:
- Есть кластер, хочется обновлять ноды постепенно, и не тушить при этом кластер. Как облегчить оверхед / сделать более надежные тесты / чтобы ничего не ломалось при апгрейде протокола?
- Есть БД, к ней коннектятся клиенты разных версий. Например, мобильные приложения, которые небыстро апдейтятся. Как правильно это всё поддерживать?
- Фронтенд ходит к нескольким backend services, которые пишутся разными командами. Хочется максимально отвязать друг от друга release cycles этих сервисов, ну и не ломать ничего, понятно.

Если говорить количественно, то хочется сократить
- время релиза новой фичи (вызывающей изменения в протоколах/схемах/форматах)
- время на согласование протоколов (чем больше можно автоматизировать/автоматически проверить - тем лучше)
- количество багов протекающих в продакшен
- время диагностики бага

Почему-то находятся всякие общие слова, но общие слова я и так знаю. Надо либо какие-то тупые и надежные гайды, которые можно пошагово исполнять и не думать про них, либо real-world experience, по которому можно сделать выводы и такие схемы написать.

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/479299.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

on logics

как же так осилить interaction nets? несколько лет уже про них читаю, и все никак мозгов не хватает(

у меня тут в мозгах что-то щелкнуло на тему того что memoizing lambda interpreter - это кхм quick and dirty реализация то ли EAL то ли LAL логики

и теперь я пытаюсь понять, правильно ли я понял, и прочее такое, потому что переизобретать велосипеды это конечно хорошо но читать пейперы обычно быстрее

да, также интересны Ludics и Geometry of Interactions...

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/479180.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.
Tags: ,

2016-01

The Machine is here!

Hewlett Packard Enterprise Demonstrates World's First Memory-Driven Computing Architecture

Proof-of-concept prototype represents major milestone for The Machine research project
 
LONDON, UNITED KINGDOM--(Marketwired - Nov 28, 2016) - Today, Hewlett Packard Enterprise (NYSE: HPE) announced it has successfully demonstrated Memory-Driven Computing, a concept that puts memory, not processing, at the center of the computing platform to realize performance and efficiency gains not possible today.

Developed as part of The Machine research program, HPE's proof-of-concept prototype represents a major milestone in the company's efforts to transform the fundamental architecture on which all computers have been built for the past 60 years.

(...)

HPE has demonstrated:

- Compute nodes accessing a shared pool of Fabric-Attached Memory;
- An optimized Linux-based operating system (OS) running on a customized System on a Chip (SOC);
- Photonics/Optical communication links, including the new X1 photonics module, are online and operational; and
- New software programming tools designed to take advantage of abundant persistent memory. 

During the design phase of the prototype, simulations predicted the speed of this architecture would improve current computing by multiple orders of magnitude. The company has run new software programming tools on existing products, illustrating improved execution speeds of up to 8,000 times on a variety of workloads. HPE expects to achieve similar results as it expands the capacity of the prototype with more nodes and memory.

In addition to bringing added capacity online, The Machine research project will increase focus on exascale computing. Exascale is a developing area of High Performance Computing (HPC) that aims to create computers several orders of magnitude more powerful than any system online today. HPE's Memory-Driven Computing architecture is incredibly scalable, from tiny IoT devices to the exascale, making it an ideal foundation for a wide range of emerging high-performance compute and data intensive workloads, including big data analytics.

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/478786.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

Type system for numerics

Перечитал спеку Julia. Всё красиво-красиво. Некоторые вещи еще хорошо заходят, после K. Пошел читать ишшуи. "Пятачок, неси ружье!" Сколько corner cases, пиздец.

Вот интересно, можно ли вообще построить type lattice для сколько-нибудь нетривиального количества перпендикулярных свойств типов? (тип элемента матрицы, размерность матрицы, способ хранения матрицы например)

(Там обсуждают Кронекера, Иверсона и как уменьшить количество special кейсов для штук вроде Inf * Complex(0,0))

И типа что делать с генериками если оно взрывается когда матрицу населили какими-нибудь типами без обратного элемента..

Патамушо design space у меня в голове ж теперь еще шире после того как в K я могу написать "ABCD"="A" и получить (1;0;0;0)

akuklev подскажи, что почитать?

И интересно, можно ли программировать на языке у которого будет explicitly partial type system? Т.е. некоторые relations будут фэйлиться, в духе "is_subtype_of(A,B) = NaN", не тру, не фолс, а именно NaN? диспатч конечно будет безумный

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/478559.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

за медиабизнес

Тут в фейсбуке срачики про закрытие файлообменников и копирайт.

Я не буду разводить традиционную идеологическую риторику про то, что неправильно сравнивать копирование с воровством, это все и так сто раз читали.

Более интересна обычная житейская и бизнес-стороны вопроса.

1) "Там, где не платят, ничего и не производят."
Возьмем украинское кино. Во-первых, производят. На 10 трейлеров в кинотеатре 2 трейлера украинских фильмов - это абсолютно нормальная пропорция. На kinoafisha 3 фильма и 1 мультфильм этого года, тоже неплохо.

Украинские переводы. Тоже производят. И переводы на удивление качественные, не то что раньше. Только вот никто не продает, потому что правообладатели не хотят заходить на рынок и разбираться в откатах и взятках.

В итоге люди вынуждены писать в кино звук, миксовать с английским видео и выкладывать на торренты. И кому от этого легче?

2) Музыка, украинская и не украинская. Исполнитель с проданной копии получит 0.5-3% твоих денег. Остальное пойдет дистрибьюторам, в налоги и прочее. Деньги зарабатываются на концертах, там может и 30% получиться, в хорошую погоду.

Никогда не задумывались, почему копирасты - это ассоциация дистрибьюторов, а не музыкантов?

3) Житейская сторона.
Я покупаю компьютерные игры в Steam, но качаю фильмы на торрентах, потому что это *удобно*, а не потому что я высокоморален когда дело касается игр и почему-то вдруг не люблю киношников.

Заплатить не жалко, только вот на это должно хватать 3 минут, а не 3 часов, за которые торрент успеет скачаться несколько раз, а по деньгам-за-время я вообще в разы больше теряю.

Ну и кроме того... где эти фильмы? где эта музыка? тот же NashFormat продает фильмы 2013 года, спасибо, я очень рад, но все-таки пойду скачаю торрент.

Ждать доставку диска - камон, сейчас ни в одном ноутбуке нету DVD/Bluray, и да, торрент успел скачаться уже десятки раз.

4) Но у нас наследие СССР! И актеры! И киностудия Довженко!
Нет. Его нет. Хотите кассовое кино - учитесь снимать кино. Кассовое. Современное. И продюсировать, и рекламировать в том числе. Раньше этому не учили.

Вот сейчас волна патриотического всякого видеоматерьяла, новые люди, новые лица. Без опыта. Откуда тут взяться супер-актерской игре и супер-качеству? Ждем пять лет, будет кино. Чудес не бывает.

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/478420.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

про test-driven development

я вот люблю гнать на TDD. много лишней работы, false feeling of reliability, fragile tests, то-се.

но вот мне внезапно дошло, что гоню-то я далеко не на весь TDD.

гоню я конкретно на initial test suite creation и maintenance.

и вот, если смотреть на это с другой стороны (тест сюиты пишет разработчик протокола/спеки, а не реализации, а поддерживают их тестеры), а я делаю реализацию - тогда да, внезапно становится круто, удобно и все такое.

Век живи, век учись, блин. К вопросу о том, зачем нужно разделение труда.

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/477974.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

Змеемыши

Оригинал взят у vadim_proskurin в Змеемыши
Большая команда американских генетиков (в списке присутствуют исконно американские фамилии Камнева и Рубин) детально исследовала генетический механизм, посредством которого змеи утратили ноги. Непосредственной причиной, как оказалось, стала утрата одним геном сайта связывания, на который садится транскрипционный фактор, который должен запускать рост ног у змеиного эмбриона:



В эксперименте ученые применили ту же мутацию к мышам, получились безногие змеемыши. А когда у змеемышей восстанавливали утраченные 16 нуклеотидов, змеемыши снова становились нормальными ногастыми мышами.

Хомка грядет.


2016-01

Чем спокойствие отличается от тленоты?

Чем спокойствие отличается от тленоты?

(Варианты на затравку: уверенность "вообще", уютность, пространство для маневра, чисто-нейрохимия, возможности, тупик, легкость, тягость)

Нервозность, паника, испуг, страх - не туда.

Это я раздумываю, почему при расслаблении после очередной суеты/беготни/перформанса иногда наступает одно, а иногда - другое, ну и как увеличить пропорцию именно спокойствия, собственно :)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/477819.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

industrial porn



This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/477457.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

еще ольфакторное

Продолжаю эксперименты. Имбирь пахнет морем, вишня пахнет удушливо-приторно-невыразительно, банан пахнет ириской.

Апельсиновая цедра первая, кто пахнет как и было, т.е. апельсином :) И репчатый лук отчетливо пахнет как было.

Чизбургер (т.е. соленый огурец/сыр/хлеб/бургер...) пахнет травой и дождем, кофе в банке (соломой пахло капучино) пахнет песком.

Все еще вообще никак не пахнут чай и подсолнечное масло :(

Чеснок слабо пахнет мятой, солью и персиком, очень слабо, то есть когда начинаешь ощущать запах - уже щипать в носу начинает.

Кстати. Чем пахнет кровь? Ну, то есть, на что похожа? Я тут выяснил, что она, оказывается, должна пахнуть, а мне (например, при порезах) никогда ничем не пахло и я воспринимал это как сугубо фигуральное выражение, вроде "запах беды".

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/477353.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

ольфакторное

прошло пять дней. запахи начали появляться. it's funny. Фэйри пахнет как омлет, кофе как солома и хрен как лимон. Чай пока ничем не пахнет.

в связи с этим снова вспоминается мысль - а что если другие люди воспринимают цвета/звуки/запахи и прочие "плавно изменяющиеся" свойства совсем по-другому, просто все выучили что вон то что у светофора сверху - называется "красный"?

Туда же про тетрахроматов и разную цветовую слепоту. What is real? :)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/477003.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

дыбр

Про здоровье. Восстановление после операции на носу проходит смешно. например, пока что нету вообще никакого обоняния, во-об-ще, даже на ядерный хрен и нашатырь - ноль реакции %)

Про computer science. Везде утверждают об одинаковой (с точностью до константы) стоимости lazy/eager evaluation, т.е. что построить дерево санков и потом его схлопнуть стоит столько же, сколько и посчитать это всё жадно - но ведь нет! что в теории, что в иерархиях стореджа (регистры-кэш-...) аллокация и даже просто pointer dereference стоят log N, где N - обьем используемой приложением RAM, следовательно, best-case для lazy evaluation будет C1 * N log N, супротив C2 * N для eager!

это уж не говоря о том, что куча софта в рамках оптимизаций закладывает максимальные размеры хипа как "N чего-то там хватит всем", что потом вызывает изрядный батхерт когда файлик, например, в 200 мбайт обрабатывается прекрасно, а в 210 мбайт падает (а если авторы еще и не подумали, то там случаются разные креативные heap corruption вместо "просто out of memory")

Про жизнь. Абсолютное большинство раз, когда я раздумываю над тем, чтобы что-то купить - это воскресенье или праздники. Ну, потому что не надо никуда бежать и можно полезть на сайт посмотреть, то-се.
Почему, при том что в наших широтах уже немало магазинов научились даже доставлять "за 2-3 часа" - в воскресенье никто не работает? Как раз в воскресенье удобно и встретить курьера же.

Реальный вопрос, конечно, не в магазине, а в том, чтобы склад работал в воскресенье, но... это же тоже не такая уж сложность, ну камон. Посадите туда одного человека, сделайте доставку +100 грн в воскресенье, в конце концов...

(Это я видеокарточку хотел заказать, а то HD 7870 уже всякое современное не тянет).

Кстати, про игры. вот последние несколько лет я в них почти не играю, и у меня уплыли фактические вкусы, а память о вкусах осталась старая. В итоге я что-то покупаю на стиме, ревьюшки там Overwhelmingly Positive - а оно не вставляет. Упс. Как бы так узнать, что мне теперь на самом деле нравится?

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/476917.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

LISP: возрождение

...точнее, почему у LISP и multistage programming в целом есть хорошие шансы полноценно войти на арену в недалеком будущем.

Все читали чудесное "How it feels to learn JS in 2016"? (на русском, на английском)

Так вот, если присмотреться, экосистема Javascript проходит во многом через те же проблемы, которые в свое время тормознули экосистему Lisp'a:

1) нужда поддерживать похожие, но разные платформы сделала transpiling, макросы и прочие AST трансформеры нормой жизни,

2) это порождает жуткую фрагментацию из-за того, что сделать очередной несовместимый вариант чисто под себя быстрее, чем решать совместимость

3) в решение этих проблем вкладывается огромное количество денег, а решения перенести обратно в лисповую экосистему потом будет гораздо легче, и жить они там будут лучше.

Единственный нюанс будет в том, что это вряд ли будет Common Lisp, R7RS или какой там еще у нас есть стабильный feature-complete LISP стандарт. Гораздо больше мне верится в бутстрап от лиспов, в которых fexpr-семантика не испорчена premature optimization (Kernel, PicoLisp и подобное) - они банально проще и единообразнее, а производительности, как показывает тот же TypeScript, сейчас вполне хватает на компиляторы-поверх-интерпретаторов.

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/476441.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

про Rust

Значит, есть такой новомодный язык Rust. смотрел я на него, смотрел, и решил наконец подчитать.

Подчитал, возникли, эммм, вопросы. Где какие-то пейперы по теории, лежащей под borrow checking'ом?

Все декларируют что это, вроде как, LTL, но по ощущениям фактическая реализация не укладывается ни в linear logic, ни в bitemporal logic.

Есть еще такая шикарная инициатива RustBelt ( http://plv.mpi-sws.org/rustbelt/ ), в которой написано, ни много ни мало, что

> Unfortunately, none of Rust's safety claims have been formally investigated, and it is not at all clear that they hold.

Есть wadler et al, но нету вообще никаких ссылок на то, что оно с фактическим растом имеет хоть что-то общего. Даже майкрософтовский пейпер "uniqueness, immutability and safe parallelism" кажется ближе к вадлеру, чем раст.

При этом не то чтобы я имел что-то против unsound type systems... тот же тайпскрипт unsound от слова "совсем"; но под тайпскриптом хотя бы рантайм семантика ES5 есть, а тут нету. Напротив, есть soundness claims, но wtf, на чем они основаны?

Кто что знает еще?

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/476375.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

Комикс, идеально описывающий мое творчество...

Оригинал взят у volha в Комикс, идеально описывающий мое творчество...
по наводке drakoniha



2016-01

(no subject)

http://pencil.evolus.vn/Next.html

неожиданно хорошая тулза для мокапов, а то бальзамик и прочие надоели порядком

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/476022.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

(no subject)

практикующим математикам вопрос: а где в народном хозяйстве применяются аффинные многообразия? %) я вот только применение барицентрических координат в 3д графике вспомнить смог

(да, это отличный конечно вопрос для 9 утра воскресенья, но тем не менее)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/475704.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

ох, и в arXiv'e завелись вахтеры...

ох, и в arXiv'e завелись вахтеры...

Оригинал взят у don_beaver в "Тёмные энергетики" контратакуют и проигрывают
Идёт второй месяц после публикации нашей антигравитационной работы. Спасибо всем, кто участвовал в научной дискуссии и поддержал. А вот наши оппоненты не раз удивили меня с самых разных сторон.

Например, дфмн Сергей Попов обвинил меня в неэтичности: «Не может быть никакой научной дискуссии в ЖЖ и СМИ. И Горькавый поступил не этично с научной точки зрения, принеся все это в блоги. В случае с Горькавым возмущает именно его апелляция к "общественному мнению", а не к экспертам, который он просто сходу оскорбляет (почитайте интервью в Газете.ру)».
Попов обвинил меня в этом… в своём ЖЖ, где активно обсуждается научное содержание моей статьи. Странно это всё. Я донес свою точку зрения до научного сообщества самым общепринятым способом – опубликовав статью в реферируемом журнале MNRAS. И только после этого я опубликовал информацию о своей работе в своём ЖЖ, который является единственной моей площадкой общения с читателями и интернет-друзьями. Это как-то предосудительно? И я как-то виноват в том, что журналисты захотели опубликовать информацию о моей работе? Пусть они подтвердят – я никому из них не посылал писем или взяток, я лишь отвечал на их вопросы, если они задавались. Если предосудительно общаться со СМИ после опубликования работы, то почему это беспрерывно делает Сергей Попов, большой популяризатор? Если Сергею Попову не понравился мой нелестный общий отзыв о работе «темных энергетиков», то как он оценивает личный выпад Павла Иванова в газете.ру, который публично обвинил меня в математических ошибках, не приведя ни одного факта?

Я сказал соавтору Саше, который чужд ЖЖ-глубинам интернета:
- Саша, а ты знаешь, что нас публично обвиняют в математической ошибке?
- Где? – спросил он. - В каком месте мы ошиблись?
- Обвинители не могут указать - где.
- Они сделали свой расчет?
- Нет.
Саша удивился.
- А как же совесть? И такое понятие, как честь?
- Эх, Саша, в тебе говорит белогвардейское прошлое. Красные давно захватили город! Да и они ушли, отложив роковые яйца – и столько удивительных существ повылупилось в старых советских развалинах…

Теперь расскажу грязную историю про arxiv. 7 июля наша статья по антигравитации появилась на сайте MNRAS. 11 июля я отправил статью в астрономический архив arxiv. Робот принял текст и сообщил, что 13-го июля в полночь по Гринвичу (то есть 12-го июля вечером по американскому времени) он должен появиться на сайте. Но 12-го июля статья не появилась, и была переведена модераторами в состояние «ожидания» или «on hold». На мой вопрос – почему? - модераторы ответили, что «им нужно время». 13 июля статья на сайте MNRAS появилась в финальной форме (с окончательной нумерацией тома, выпуска и страниц). Я сообщил модераторам arxiv, что статья уже вышла, на что мне было отвечено: «да, мы знаем, что она опубликована, но нам нужно больше времени для окончательного решения». Так как моя предыдущая критическая заметка про свежую по времени, но удивительно отсталую по уровню работу Бриллиантова и др. (2015) по распределению частиц в планетных кольцах, была задержана в arxiv на полгода, то я не удивился – и занялся более важными проблемами, только вставил 18 июля в метаданные arxiv-статьи конкретные страницы и номер тома (почему-то это сразу передвинуло срок подачи с 11 на 18-е).
Когда я рассказываю другим учёным, что arxiv модерирует статьи и даже задерживает их – они не верят. Модерация на нерецензируемом сайте, который работает практически автоматически? Первый раз слышим! А слышали ли вы, друзья, о том, чтобы этот сайт отправлял статью, уже принятую в реферируемый журнал, на дополнительную рецензию, чтобы понять – достойна ли она arxiv? Тоже не слышали? А представляете ли вы ситуацию, чтобы модераторы arxiv попробовали торпедировать выпуск уже принятой к печати статьи? Не верите? А я не просто верю – я знаю.
ДальшеCollapse )


2016-01

ссылки на статьи и посты

В попытках избавиться от лишних вкладок в браузерах завел телеграм-канал с ссылками на всякий матан, погроммирование и тд

https://telegram.me/linkstream

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/475553.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

rclone

хозяйке на заметку: для работы с Backblaze B2 из-под винды лучше использовать не их официальный скрипт, и не cyberduck/другие гуёвины (хотя cyberduck хороший), а rclone.

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/475273.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

(no subject)

а есть что-то вроде goodreads, но для статей?

завел в канал в телеграме, и там достаточно хаотично, но хочется чего-то хоть чуть более структурированного

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/475059.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

(no subject)

Right now, with no humans in the loop, the correct name for the DAO is a self-distributing bug bounty piñata.

Прекрасный новый мир %)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/474825.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

(no subject)

At the last match of the year for Manchester United, someone found a bomb in a toilet, and security evacuated all 75,000 people and canceled the match. Turns out it was a fake bomb left behind after a recent training exercise.
https://www.theguardian.com/football/2016/may/15/manchester-united-abandon-final-premier-league-game-after-security-alert-leads-to-old-trafford-evacuation

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/474442.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

прекрасный вектор

> Infecting Systems by Typosquatting Programming Language Libraries

https://www.schneier.com/blog/archives/2016/06/infecting_syste.html

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/474139.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

2016-01

Gini WTF

СЯУ что в Украине (с точки зрения World Bank) с 2010 года самый низкий в мире Gini index ("самое справедливое распределение дохода").

В первой тройке еще регулярно тусят Норвегия и Словения. Ладно, Норвегию я угадал. Но Украина?!

(я не знаю, как это интерпретировать, но теперь мне этот показатель кажется еще более бессмысленным)

This entry was originally posted at http://wizzard.dreamwidth.org/474016.html. It has comment count unavailable comments. Please comment there using OpenID.

?

Log in

No account? Create an account